
Niniejszy podręcznik przeznaczony jest dla początkujących i średnio zaawansowanych użytkowników
systemu Mechanical Desktop. Podręcznik powstał na bazie programu Mechanical Desktop 2.0 PL,
który jest wiodącą wersją tego oprogramowania w Polsce. Zamieszczono także rozdział prezentujący
najważniejsze nowe funkcje programu Mechanical Desktop 3.0 GB.Książka zawiera zbiór dokładnie opracowanych ćwiczeń, które pokazują działanie poszczególnych funkcji programu, poprzedzonych omówieniem tematu. Szczególny nacisk położono na wyjaśnienie filozofii działania poleceń modelowania bryłowego i powierzchniowego. Lektura niniejszego podręcznika pozwoli poznać zarówno podstawowe polecenia i opcje modelowania pojedynczych części, jak również metodykę przygotowania i obsługi dużych projektów, zbudowanych z wielu podzespołów.
Dużo miejsca zajmują informacje na temat przygotowania, na podstawie modeli przestrzennych, dokumentacji rysunkowej projektu. Podręcznik pomoże w dokładnym poznaniu filozofii działania i możliwości programu, co pozwoli na najbardziej efektywne jego wykorzystanie.
Do książki dołączona jest płyta CD zawierająca wersje demonstracyjne trzech programów pracujących w środowisku Mechanical Desktop:
- Dynamic Designer Motion - program do prowadzenia analizy kinematycznej projektowanego zespołu
- MSC/InCheck - program do prowadzenia analizy wytrzymałościowej pojedynczych części maszynowych
- NC Polaris - program do generowania kodów NC dla frezarek 3-osiowych
Poza powyższymi programami, na płycie znajduje się szereg demonstracji ilustrujących działanie innych programów specjalistycznych.

Rozdział 1. Zacznijmy od podstaw (11)
- 1.1. Budowa systemu Mechanical Desktop (11)
- Modelowanie części (12)
- Modelowanie zespołów (12)
- Modelowanie powierzchniami (13)
- Tworzenie wizualizacji projektu (14)
- Tworzenie dokumentacji rysunkowej (14)
- Wymiana danych z innymi systemami CAD/CAM/CAE i publikacja danych w Internecie (15)
- 1.2. Jak pracować w Mechanical Desktopie? (15)
- 1.2.1. Metodyka projektowania zespołów bryłowych (15)
- 1.2.2. Jak i gdzie stosować modele powierzchniowe? (17)
- 1.3. Przewodnik po książce (18)
- 1. Projektowanie przemysłowych maszyn i urządzeń mechanicznych (18)
- 2. Projektowanie urządzeń, w których istotne znaczenie ma wygląd zewnętrzny (19)
- 3. Projektowanie oprzyrządowania (19)
- 4. Tworzenie modeli do analizy (20)
- 2.1. Witamy przedszkolaków (21)
- 2.2. Rozejrzyjmy się po naszym przedszkolu (22)
- 2.3. Nasz pierwszy model bryłowy - ćwiczenie (25)
- 2.4. Nasz pierwszy model powierzchniowy (39)
- 2.5. Jak utworzyć rysunek wykonawczy modelu? (47)
- 2.5.1. Rysunek wykonawczy parametrycznego modelu bryłowego (47)
- 2.5.2. Rysunek wykonawczy modelu powierzchniowego (51)
- 2.6. Jak wprowadzać zmiany? (53)
- 2.6.1. Modyfikacja modelu bryłowego (53)
- 2.6.1.1. Zmiana wymiarów bryły (54)
- 2.6.1.2. Modyfikacja wymiarów na rysunku wykonawczym (56)
- 2.6.2. Edycja modelu powierzchniowego (58)
- 2.7. Żegnamy przedszkolaków - witamy uczniów! (60)
- 3.1. Metody komunikacji z programem Mechanical Desktop (63)
- 3.1.1. Linia poleceń (64)
- 3.1.2. Menu rozwijane (65)
- 3.1.3. Menu ekranu (67)
- 3.1.4. Paski narzędzi (68)
- 3.1.4.1. Pasek narzędziowy Podstawowy (68)
- 3.1.4.2. Pasek narzędziowy Widoki MDT (68)
- 3.1.4.3. Pasek Narzędzia MDT (70)
- 3.1.5. Przeglądarka MDT (72)
- 3.1.5.1. Oznaczanie i widoczność komponentów zewnętrznych i wewnętrznych (78)
- 3.1.6. Klawisze skrótów (78)
- 3.1.7. Nakładka na digitizer (82)
- 4.1. Bryły - co to takiego? (83)
- 4.2. Fabryka klocków - modelowanie pojedynczych części (84)
- 4.2.1. A teraz po kolei - technika modelowania części w Mechanical Desktopie (85)
- Analiza i zaplanowanie sposobu tworzenia części (85)
- Utworzenie podstawowej bryły projektowanej części - bazy (86)
- Dołączenie elementów kształtujących, które uformują część (87)
- Modyfikacje i poprawki (88)
- 4.2.1.1. Optymalny sposób utworzenia bryły bazowej projektowanej części (88)
- 4.2.1.2. Jak szkic został profilem (90)
- Zasady wiązania szkicu (91)
- Tolerancja łączenia obiektów (93)
- Korzystanie z obiektów konstrukcyjnych (94)
- Domykanie szkicu krawędzią bryły (95)
- 4.2.1.3. Ścieżka i linia cięcia - profile inaczej (103)
- 4.2.1.4. Wiązania (104)
- Przykład 1. Łączenie styczne linii i łuków profilu (135)
- Przykład 2. Wykorzystanie geometrii konstrukcyjnej (138)
- 4.2.2. Budujemy bryłę bazową (160)
- 4.2.2.1. Wyciągamy profil po prostej (161)
- 4.2.2.2. Obracamy profil dookoła osi (166)
- 4.2.2.3. Przeciągamy profil po ścieżce (170)
- 4.2.3. Dalsza obróbka bryły bazowej (179)
- 4.2.3.1. Szkicowe elementy kształtujące (179)
- 4.2.3.2. Elementy kształtujące wstawiane (279)
- 4.2.4. Ścianki - szczególny element kształtujący (348)
- 4.2.5. Wycięcie powierzchnią - połączenie świata brył i powierzchni (355)
- 4.2.6. Elementy konstrukcyjne (366)
- 4.2.6.1. Oś konstrukcyjna (367)
- 4.2.6.2. Punkt konstrukcyjny (368)
- 4.2.6.3. Płaszczyzna konstrukcyjna (368)
- 4.2.6.4. Elementy konstrukcyjne - ćwiczenia (374)
- 4.2.7. Edycja modelu bryłowego (391)
- 4.2.7.1. Edycja szyku elementów kształtujących (396)
- 4.2.7.2. Edycja elementów konstrukcyjnych (397)
- 4.2.7.3. Usuwanie elementów kształtujących i elementów konstrukcyjnych (398)
- 4.2.7.4. Zmiana kolejności tworzenia elementów kształtujących (398)
- 4.2.7.5. Edycja elementów kształtujących - ćwiczenia (400)
- 4.2.8. Parametryzacja detalu (424)
- 4.2.9. Inne polecenia obsługi części (438)
- 4.2.9.1. Skalowanie części (438)
- 4.2.9.2. Lustrzane odbicie części (439)
- 4.2.9.3. Parametry fizyczne części (442)
- 4.2.9.4. Atrybuty do listy części (444)
- 4.2.9.5. Historia tworzenia części (448)
- 4.2.9.5. Informacje o części i elementach kształtujących (449)
- 4.2.9.6. Zmiana modelu parametrycznego w bryłę bazową (449)
- 4.3. Składamy klocki - modelowanie zespołów (450)
- 4.3.1. Technika modelowania zespołów (450)
- 4.3.2. Katalog oraz komponenty zewnętrzne i wewnętrzne zespołu (452)
- 4.3.3. Cel działania (458)
- 4.3.3.1. Aktywowanie części i zespołów (459)
- 4.3.3.2. Lokalizacja umieszczenia w strukturze projektu (460)
- 4.3.3.3. Gdzie zastosowano komponent (460)
- 4.3.3.4. Informacje o komponencie (461)
- 4.3.3.5. Widoczność komponentów (461)
- 4.3.4. Składanie zespołu (462)
- 4.3.4.1. Komponent odniesienia (462)
- 4.3.4.2. Parametryczne wiązania zespołów (463)
- 4.3.4.3. Edycja wiązań zespołów (469)
- 4.3.4.4. Stopnie swobody (470)
- 4.3.4.5. Aktualizacja zespołu (471)
- 4.3.4.6. Wiązania zespołów i SSS - ćwiczenia (472)
- 4.3.5. Budujemy zespół - ćwiczenia (510)
- 4.3.6. Technika edycji zespołu (559)
- 4.3.6.1. Projekt jeszcze nie skończony, dokumentacja rysunkowa detali jeszcze nie powstała (560)
- 4.3.6.2. Projekt zakończony, każdy detal jest zapisany w oddzielnym pliku i posiada rysunek wykonawczy (560)
- 4.3.6.3. Komponenty zespołu edytowane są "równolegle" na innym stanowisku pracującym w sieci (561)
- 4.3.6.4. Nadpisanie plików komponentów i aktualizacja zespołu na żądanie użytkownika (561)
- 4.3.7. Zespoły zawierające podzespoły (563)
- 4.3.8. Parametry globalne w zespołach (571)
- 4.3.9. Analiza zespołów (586)
- 4.3.9.1. Parametry fizyczne (586)
- 4.3.9.2. Kontrola kolizji między komponentami (588)
- 4.3.9.3. Minimalna odległość między komponentami (591)
- 4.3.10. Atrybuty komponentów zespołu (592)
- 4.4. Kombinacje - inna kategoria zespołów (596)
- 4.5. Widoczność części, zespołów, obiektów i symboli (609)
- 4.5.1. Kontrola widoczności części, zespołów i obiektów (609)
- 4.5.2. Kontrola widoczności symboli w Przeglądarce MDT (614)
- 4.6. Prezentacje zespołów (616)
- 4.6.1. Tworzenie prezentacji (617)
- 4.6.2. Zastosowanie modułu rozsunięcia w widokach "eksplodujących" (618)
- 4.6.3. Zmiana pozycji komponentów w prezentacji (621)
- 4.6.4. Tory montażu (622)
- 4.6.5. Prezentacje - ćwiczenia (625)
- 5.1. Wprowadzenie do "surfowania" (641)
- 5.1.1. Kiedy warto sięgnąć po powierzchnie ? (641)
- 5.1.2. Bliżej modelowania powierzchniami (642)
- 5.1.2.1. Podstawowe informacje o powierzchniach i obiektach służących do tworzenia powierzchni (642)
- 5.1.2.2. Modele krawędziowe i powierzchniowe (646)
- 5.1.3. Rodzaje powierzchni w systemie Mechanical Desktop (647)
- 5.1.3.1. Prymitywy powierzchniowe (648)
- 5.1.3.2. Powierzchnie powstające na skutek ruchu (649)
- 5.1.3.3. Powierzchnie typu powłoki (659)
- 5.1.3.4. Powierzchnie Pochodne (673)
- 5.1.3.5. Inne rodzaje powierzchni (707)
- 5.2. Dokładniej o powierzchniach i krzywych (718)
- 5.2.1. Splajny i powierzchnie (718)
- 5.2.2. Parametry modelowania powierzchniami (721)
- 5.2.3. Tworzenie i edycja krzywych (725)
- 5.2.3.1. Łączenie wielu krzywych 3W w jedną krzywą (726)
- 5.2.3.2. Zaokrąglanie krzywych 3W (727)
- 5.2.3.3. Kopia równoległa polilinii 3W (728)
- 5.2.3.4. Zmiana kierunku krzywej (729)
- 5.2.3.5. Zamiana krzywych w splajn (729)
- 5.2.3.6. Zamiana splajnu w polilinię 3W (732)
- 5.2.3.7. Zmiana gęstości wierzchołków polilinii 3W (733)
- 5.2.3.8. Tworzenie krzywych na przecięciu powierzchni (734)
- 5.2.3.9. Rzutowanie krzywych na powierzchnię NURBS (734)
- 5.2.3.10. Tworzenie krzywych na podstawie brzegu powierzchni ograniczonej, edycja brzegów powierzchni (734)
- 5.2.3.11. Tworzenie przekrojów powierzchni (736)
- 5.2.3.12. Tworzenie krzywej zarysu (740)
- 5.2.3.13. Tworzenie krzywych powierzchniowych (740)
- 5.2.3.14. Tworzenie i edycja linii z wektorami (742)
- 5.2.3.15. Zastosowanie krzywych w modelowaniu powierzchniami - ćwiczenia (750)
- 5.2.4. Edycja powierzchni (773)
- 5.2.4.1. Wyświetlanie powierzchni (774)
- 5.2.4.2. Wydłużanie i skracanie powierzchni (775)
- 5.2.4.3. Edycja uchwytów powierzchni (777)
- 5.2.4.4. Wygładzanie powierzchni (779)
- 5.2.4.5. Łączenie powierzchni (780)
- 5.2.4.6. Przerywanie powierzchni (781)
- 5.2.4.7. Parametry fizyczne powierzchni (783)
- 5.2.5. Inne polecenia modelowania powierzchniami (785)
- 5.2.5.1. Pomiar odległości między obiektami AMCHECKFIT (785)
- 5.2.5.2. Niezależne skalowanie w osiach XYZ (787)
- 5.2.5.3. Cięcie brył 3DSOLID powierzchniami MDT (788)
- 5.2.6. Modelowanie powierzchniami - ćwiczenia (789)
- 6.1. Rzuty rysunkowe (817)
- 6.1.1. Tworzenie rzutów (817)
- 6.1.2. Edycja i usuwanie rzutów (844)
- 6.1.3. Aktualizacja rzutów (847)
- 6.1.4. Wyświetlanie informacji o rzucie rysunkowym (848)
- 6.1.5. Tworzenie przekrojów (848)
- 6.1.5.1. Przygotowanie przekrojów w rysunkach wykonawczych (849)
- 6.1.5.2. Przygotowanie przekrojów w rysunkach złożeniowych (862)
- 6.1.6. Wymiarowanie rysunków (871)
- 6.1.6.1. Prezentacja wymiarowania (872)
- 6.1.6.2. Dodawanie wymiarów uzupełniających (873)
- 6.1.6.3. Ukrywanie wymiarów parametrycznych (875)
- 6.1.6.4. Import stylu wymiarowania - AMSTYLEI (875)
- 6.1.6.5. Wymiarowanie otworów (876)
- 6.1.6.6. Przenoszenie wymiarów (880)
- 6.1.6.7. Edycja wymiarowania (881)
- 6.1.6.8. Edycja formatu wymiaru (883)
- 6.1.6.9. Wymiarowanie rysunków - ćwiczenia (885)
- 6.1.7. Adnotacje na rysunkach (898)
- 6.1.7.1. Tworzenie linii osiowych (898)
- 6.1.7.2. Symbole spoin (899)
- 6.1.7.3. Symbole chropowatości powierzchni (901)
- 6.1.7.4. Symbole tolerancji kształtu i położenia (902)
- 6.1.7.7. Edycja symboli (906)
- 6.1.7.18. Obiekty adnotacji użytkownika (906)
- 6.2. Tworzenie listy części (909)
- 6.2.1. Konfiguracja listy części (910)
- 6.2.2. Edycja aktywnej listy części i przypisanie pustych pozycji (914)
- 6.2.3. Generowanie listy części (916)
- 6.2.4. Numerowanie części i podzespołów (917)
- 6.2.5. Generowanie listy części - ćwiczenia (919)
- 7.1. Mechanical Desktop, AutoCAD, AutoSurf, Designer (927)
- 7.1.1. Pliki programu Mechanical Desktop w programach AutoCAD i AutoCAD Mechanical (928)
- 7.1.2. Pliki AutoCAD-a w programie Mechanical Desktop (928)
- 7.1.3. Konwersja rzutów rysunkowych MDT na płaski rysunek AutoCAD-a (928)
- 7.1.4. Konwersja modeli bryłowych (929)
- 7.1.5. Konwersja bryły na powierzchnie (929)
- 7.1.6. Konwersja starych modeli powierzchniowych (929)
- 7.1.7. Wczytywanie modeli z poprzednich wersji programu Mechanical Desktop (930)
- 7.1.8. Wymiana plików z programem 3D Studio (931)
- 7.1.9. Tworzenie plików z przeznaczeniem do publikacji w Internecie (931)
- 7.2. Wymiana danych w formacie SAT (932)
- 7.3. Wymiana danych w formacie IGES (933)
- 7.4. Wczytywanie plików w formacie PCB (934)
- 7.5. Translatory zewnętrzne (935)
- 8.1. Konfiguracja ogólna MDT (937)
- 8.2. Konfiguracja środowiska modelowania części (939)
- 8.2. Konfiguracja środowiska modelowania zespołów (940)
- 8.3. Konfiguracja środowiska modelowania powierzchniami (941)
- 8.4. Konfiguracja środowiska tworzenia dokumentacji rysunkowej (942)
- 8.4.1. Definiowanie własnego standardu symboli (946)
- 9.1. Modelowanie pojedynczych części (949)
- 9.1.1. Rozszerzona obsługa profili (950)
- Ćwiczenie (950)
- Ćwiczenie (953)
- 9.1.1.2. Definiowane przez użytkownika osie konstrukcyjne (955)
- 9.1.1.3. Szyk kołowy (955)
- 9.1.1.4. Ukrywanie elementów kształtujących (956)
- 9.1.5. Definiowanie podziału (962)
- 9.1.6. Indywidualne pochylanie ścian modelu (967)
- 9.1.7. Bryłowe wyciągnięcie złożone - lofting (974)
- 9.1.8. Wyciągnięcie po linii śrubowej (978)
- 9.1.9. Podział jednej części na dwie (982)
- 9.2. Modelowanie zespołów (983)
- 9.2.1. Kontrola plików zewnętrznych (983)
- 9.2.2. Globalne zmienne modelowania (983)
- 9.3. Obsługa prezentacji (983)
- 9.3.1. Kopiowanie prezentacji (984)
- 9.3.2. Blokowanie prezentacji (984)
- 9.3.3. Ukrywanie przekrojów (984)
- 9.3. Przygotowanie dokumentacji rysunkowej (985)
- 9.3.1. Wymiarowanie uzupełniające (985)
- 9.3.2. Opisywanie otworów (987)
- 9.3.3. Obsługa rzutów rysunkowych (987)
- 9.3.4. Obsługa list części (988)
- 9.3.1.1. Definiowanie bazy danych listy części (Bill of Material Database) (988)
- 9.3.1.2. Wstawianie punktów informacyjnych (991)
- 9.3.1.3. Tworzenie odnośników specyfikacji (Balloons) (992)
- 9.3.1.4. Generowanie listy części (992)
- 9.3.1.5. Obsługa listy części - ćwiczenia (993)
- 9.4. Inne (1000)
Skorowidz (1005)