Inventor. Ćwiczenia praktyczne

okladka
"Ćwiczenia" przeznaczone są dla początkujących użytkowników programu Autodesk Inventor. Ich zasadniczym celem jest przedstawienie sposobu wykorzystania Inventora w projektowaniu mechaniki. Podręcznik przedstawia techniki:
  • modelowania pojedynczych części bryłowych,
  • budowania zespołów,
  • przygotowywania rysunków projektu
  • oraz sposób zarządzania dokumentacją projektu.
Przy opracowywaniu ćwiczeń zwrócono szczególną uwagę na przedstawienie nowatorskich rozwiązań zawartych w programie Inventor, które nie były dotychczas dostępne w innym oprogramowaniu firmy Autodesk.

Zbiór ćwiczeń nie wyczerpuje wszystkich możliwości aplikacji, ale stanowi dobrą podstawę do samodzielnego rozwijania umiejętności posługiwania się programem. Po przejściu całego kursu można będzie już samodzielnie opracowywać własne projekty. Warunkiem niezbędnym pomyślnego wykonania ćwiczeń jest znajomość podstaw projektowania trójwymiarowego z użyciem oprogramowania do komputerowego wspomagania projektowania, np. programu AutoCAD lub Mechanical Desktop.

Podręcznik powstał na bazie programu Autodesk Inventor R5 PL. Stanowi on uzupełnienie dokumentacji dostarczonej wraz z programem oraz innych pozycji wydawnictwa Helion dotyczących programu Autodesk Inventor.

Photoshop Elements 2. Szybki start

okladka
Błyskawiczny kurs Photoshop Elements -- doskonałego narzędzia do obróbki zdjęć wykonanych aparatem cyfrowym

Dzięki Adobe Photoshop Elements retuszowanie fotografii cyfrowych staje się łatwym zadaniem. Możesz stosować filtry, nadawać efekty i style, przygotowywać zdjęcia na potrzeby witryn WWW, tworzyć zdjęcia panoramiczne z kilku pojedynczych zdjęć. Photoshop Elements posiada też kilka unikatowych funkcji, których nie znajdziesz nawet w programie Photoshop. Jest to, przy wszystkich swoich możliwościach, aplikacja niezwykle łatwa w obsłudze przeznaczona zarówno dla fotoamatorów, jak i dla profesjonalistów.

Książka "Photoshop Elements 2. Szybki start" to praktyczny przewodnik po najnowszej wersji Adobe Photoshop Elements. Pozwoli Ci ona nie tylko w krótkim czasie nauczyć się obsługi tego programu, ale także stanie się źródłem cennych wskazówek i podpowiedzi, do którego często będziesz wracać podczas pracy ze swoimi zdjęciami.

Poznasz:

  • Sposób instalacji i konfiguracji Photoshop Elements
  • Metody dostosowania interfejsu użytkownika do swoich potrzeb
  • Tworzenie obrazów i zarządzanie kolekcjami zdjęć
  • Korygowanie kolorów, usuwanie przebarwień, oświetlanie tła
  • Zaznaczanie fragmentów zdjęć i modyfikację zaznaczonych obszarów
  • Pracę z warstwami
  • Sposoby poprawy jakości i techniki retuszu zdjęć
  • Użycie filtrów i efektów specjalnych
  • Malowanie w programie Photoshop Elements
  • Pracę z tekstem
  • Przygotowanie zdjęć do druku i publikacji w Internecie
  • Tworzenie panoram, pokazów slajdów i animacji

JavaScript dla każdego

okladka
Poznanie języka JavaScript to dla webmastera-amatora ważny krok na drodze do profesjonalizmu. Ten prosty język programowania pozwala wzbogacić strony internetowe o elementy interaktywne. JavaScript ma wiele zastosowań: umożliwia wizualne uatrakcyjnienie strony WWW poprzez umieszczenie na niej efektów graficznych (takich jak podmiana obrazka w momencie, gdy użytkownik wskaże go myszką), pozwala na dokonywanie weryfikacji danych wprowadzanych do formularzy, a nawet na pisanie całych aplikacji, np. do obsługi prostych sklepów internetowych.

Książka "JavaScript dla każdego" to podręcznik języka JavaScript przeznaczony dla osób nie będących programistami. Jeśli chcesz dobrze opanować ten język i nauczyć się pisać własne skrypty (a nie tylko wykorzystywać gotowe fragmenty kodu znalezione w sieci), dobrze zrobisz sięgając po tę książkę. Przedstawia ona zarówno podstawy JavaScriptu, jak i jego bardziej zaawansowane aspekty. Znajdziesz w niej również rozdziały poświęcone najnowocześniejszym technologiom, takim jak SVG (grafika wektorowa na stronach WWW) czy JavaScript 1.5.

Dzięki tej książce:

  • Wzbogacisz swoje strony internetowe o elementy interaktywne, poznasz DHTML
  • Nauczysz się języka JavaScript w stopniu pozwalającym na tworzenie własnych programów
  • Dowiesz się, jak pisać skrypty działające w różnych przeglądarkach
  • Nauczysz się łączyć technologię SVG z JavaScriptem

MP3 i DivX. Ćwiczenia praktyczne

okladka

W MP3 fascynujące jest to, że bez utraty jakości (zauważalnej) można nagrać na jedną płytę CD kilka płyt Audio. Pomyśl jednak o dysku twardym o rozmiarze kilkudziesięciu gigabajtów! Jeśli jeszcze nie wiesz, jak używać MP3, koniecznie przeczytaj tę książkę. Dodatkowym jej atutem jest cześć poświęcona kolejnemu wynalazkowi doby Internetu -- DivX.

Książka "MP3 i DivX. Ćwiczenia praktyczne" ma pomóc Ci w zrozumieniu, jakimi specyficznymi cechami oraz możliwościami obdarzone są formaty MP3 i DivX i jak te cechy oraz możliwości wykorzystać. Znajdziesz tutaj nieco teorii, którą autor starał się przedstawić możliwie przystępnie w formie prostych pytań i odpowiedzi, oraz sporo zagadnień praktycznych, podanych jako zestawy kolejnych ćwiczeń. Mamy nadzieję, że czytając ostatnią stronę książki, będziesz już wiedział, jak odtwarzać muzykę z plików MP3, jak samemu przetwarzać do tego formatu piosenki z płyt kompaktowych oraz jak zapisać na płycie CD najnowszy teledysk ulubionego wykonawcy.


Perl. Ćwiczenia

okladka
Jeśli chcesz rozpocząć przygodę z programowaniem -- zacznij naukę od Perla. Po kilku godzinach pracy przekonasz się, że dokonałeś najlepszego wyboru. Perl posiada wielką zaletę, której brakuje konkurencyjnym narzędziom: nie znając wszystkich jego niuansów możesz pisać działające aplikacje.

Larry Wall stworzył Perla dla osób, które są niecierpliwe (programy w Perlu pisze się bardzo szybko), leniwe (kod programów jest zwięzły, a ich tworzenie ułatwia ogromna liczba gotowych modułów) i chcą być dumne z tego, co robią (sam przekonasz się, jak wiele satysfakcji dostarczy Ci programowanie w Perlu).

Książka przeznaczona jest dla początkujących programistów. Dowiesz się z niej jak zainstalować Perla, a następnie, krok po kroku, ćwiczenie po ćwiczeniu, zagłębisz się w jego świat.

Poznasz:

  • Fundamenty języka: zmienne, instrukcje i referencje
  • Wyrażenia regularne, umożliwiające szybkie przeszukiwanie tekstów i podmianę fragmentów
  • Sposoby korzystania z plików
  • Zasady pisania skryptów CGI
  • Wysyłanie e-maili za pomocą Perla
  • Łączenie Perla z bazami danych

Apache 2.0 dla Windows. Ćwiczenia

okladka
Webmasterom i administratorom Apache przedstawiać nie trzeba. Ma on ponad 60-procentowy udział w rynku serwerów WWW. Pozycję tę zdobył dzięki swojej wydajności, możliwościom konfiguracyjnym i oczywiście temu, iż jest to program w pełni darmowy, o otwartym kodzie (open-source).

Instalacja i konfiguracja serwera Apache wielu początkującym może sprawić pewne trudności. Nawet zaawansowani użytkownicy potrzebują czasem szczegółowych informacji dotyczących konkretnych zagadnień. Książka "Apache. Ćwiczenia" przyjdzie z pomocą jednym i drugim. Nie obciążone zbędną teorią i objaśniane krok po kroku praktyczne zagadnienia związane z instalacją, konfiguracją i administracją serwerem pozwolą Ci w pełni wykorzystać niemały potencjał Apache. Książka skupia się na Apache działającym w systemie Windows, jednak użytkownicy innych systemów także mogą skorzystać na jej lekturze.

W książce omówiono:

  • Instalację Apache
  • Uruchamianie i zatrzymywanie serwera, testowanie instalacji
  • Pliki konfiguracyjne serwera
  • Katalogi serwera i mapowanie katalogów
  • Dzienniki serwera
  • Moduły Apache
  • Autoryzację dostępu do serwera
  • Obsługę różnych języków narodowych przez serwer
  • Tworzenie hostów wirtualnych
  • Instalację i konfigurację PHP
  • Instalację i konfigurację Perla oraz SSI
  • Instalację bazy danych MySQL

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 następna »